X:0
Y:0
scene.add( )
map.material.displacementScale = - +
scene.remove( )
element.material.color =
element.position.x = - +
element.position.y = - +
element.position.z = - +
element.rotation.x = - +
element.rotation.y = - +
element.rotation.z = - +
element.scale.x = - +
element.scale.y = - +
element.scale.z = - +
+
↑: avant
↓: arrière
←: gauche
→: droite
W: monter
X: descendre
Z: haut
S: bas
Q: gauche
D: droite
Cliquer sur un élement
Cliquer sur une zone
de la mini map
Taper "true" dans
la zone de saisie
X: 0
Y: 0
Z: 1